Los controles de PC que puedes usar como referencia inicial

Una interacción desconocida puede detener tu avance aunque la ruta sea evidente. Los controles de Terrible Lizards que aparecen a continuación recogen las teclas de PC mencionadas expresamente en la narración de partidas de la versión completa. Ofrecen una referencia práctica para interacciones habituales, sin pretender ser una distribución completa de teclado o mando.

AcciónControl de PC mencionado en las partidasContexto importante
Interactuar con un objetoESe usa para la interacción normal con objetos.
Mover una palanca atascadaMantener E pulsada de forma continuaEl tutorial indica que soltarla reinicia el progreso.
Ejecutar la acción de reparación de fusibles en el momento precisoEspacioPulsa cuando la interfaz del fusible indique el momento correcto.
AgacharseCSe menciona durante el recorrido por las primeras exposiciones.
Soltarse de una cornisaCUn tutorial posterior de cornisas identifica la misma tecla para soltarse.
Usar la linternaBotón izquierdo del ratónEl jugador identifica el clic izquierdo después de esperar que fuera F.

Estos controles proceden de la experiencia de jugadores con copias anticipadas del juego completo, no de una prueba propia ni de una captura completa y actual del menú de ajustes. No se especifica la compilación exacta que usaron esos creadores. Si una indicación de tu versión instalada es diferente, sigue la que aparezca para la interacción que tienes delante.

Distingue cuándo debes mantener E pulsada

Las interacciones normales y las palancas atascadas no usan E de la misma manera. En su partida del inicio de la versión completa, SuperHorrorBro menciona E para interactuar, mientras que FusionZGamer lee un tutorial que exige mantenerla pulsada de forma continua para mover una palanca atascada.

Para esa interacción con la palanca, mantén E pulsada mientras avanza la acción. Las pulsaciones breves y repetidas no se corresponden con las instrucciones del tutorial, y soltar la tecla reinicia el progreso que se describe en él.

Esta distinción resulta útil cuando el juego parece reconocer una interacción, pero el objeto no termina de moverse. Comprueba si la indicación en pantalla pide pulsar o mantener antes de dar por hecho que la palanca está rota.

Sigue la indicación del fusible y comprueba el control de la linterna

Reparar fusibles requiere una pulsación en el momento adecuado. En la narración de la versión completa, el tutorial indica que debes pulsar Espacio en el instante preciso; un punto verde señala que has avanzado correctamente. Observa la interfaz de reparación y sincroniza la pulsación con su señal, en lugar de tratarla como otra interacción de mantener E pulsada.

La linterna tiene un control independiente. En la partida completa de FusionZGamer, el jugador descubre que se usa con el clic izquierdo después de haber esperado que fuera F. Si ya has conseguido la linterna y buscas su control en PC, el clic izquierdo es la referencia documentada.

Los controles de la grabación no permiten establecer una tecla alternativa para la linterna, un proceso completo de reasignación ni todas las acciones contextuales. Esos detalles deben proceder de las indicaciones de tu propio juego, no de una distribución tomada de otro título en primera persona.

Aprovecha el sistema de movimiento que hay detrás de los controles

Conocer una tecla es solo una parte de lo que necesitas para cruzar una sala. La explicación oficial del movimiento del desarrollador describe el control aéreo: puedes corregir hacia atrás si te pasas o dirigir el movimiento hacia los lados mientras estás en el aire.

Esto te ofrece una forma útil de recuperar un salto ligeramente desviado antes de aterrizar. El sistema de movimiento también incluye deslizamientos, carreras por las paredes, trepadas, cornisas y balanceos, pero el artículo del desarrollador no proporciona una tabla completa de botones para esas acciones.

Las distribuciones de mando quedan fuera de este conjunto de controles de PC. Que se mencione un botón de mando en un vídeo concreto sobre un logro no establece los controles completos de Xbox o PlayStation, y no debe sustituir a la indicación que aparezca en tu dispositivo.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la tecla de interacción en PC?

La narración de la versión completa menciona expresamente E. Las palancas atascadas pueden exigir mantenerla pulsada de forma continua en lugar de dar un toque.

¿Qué tecla sirve para reparar un fusible?

El tutorial leído durante la partida usa Espacio para la acción que debe ejecutarse en el momento preciso. Sigue la señal de sincronización de la interfaz del fusible.

¿F es la tecla de la linterna?

El jugador de la grabación espera inicialmente que sea F y después identifica el clic izquierdo del ratón como el control de la linterna.

¿Es esta la distribución completa del mando?

No. Es un conjunto documentado de controles de PC. El material disponible no permite establecer un mapa completo de mando ni un menú de reasignación.