El parche 1.0.9 aborda los bloqueos de botones de las llamadas de Stella
Si los controles se bloquean alrededor de una llamada con Stella, comprueba primero la actualización instalada. El parche 1.0.9 del desarrollador corrige algunos casos en los que esas llamadas bloqueaban botones e impedían la progresión. El texto es específico: aborda casos conocidos sin prometer que todos los posibles problemas de control tengan la misma causa.
Las notas oficiales del 30 de octubre del parche 1.0.9 también enumeran un problema independiente del mando que podía impedir esprintar. Distinguir ambos síntomas ayuda a identificar la corrección relevante y describir cualquier problema que permanezca.
Relaciona el síntoma con la corrección anunciada
El parche describe dos fallos de control relevantes:
| Síntoma | Qué aborda el parche 1.0.9 |
|---|---|
| Los botones quedan bloqueados alrededor de una llamada de Stella y se interrumpe la progresión | Algunos casos de bloqueo de botones relacionados con llamadas |
| Un mando ya no puede iniciar el esprint | Un problema independiente de bloqueo del esprint con mando |
Si varias acciones siguen sin estar disponibles después de una llamada y no puedes continuar, se parece al problema relacionado con llamadas que nombran las notas. Si el síntoma principal es específicamente perder el esprint con un mando, la entrada independiente del esprint es la que mejor encaja.
Es una forma de identificar las correcciones publicadas, no una prueba propia de reproducción ni un diagnóstico de cada fallo de entrada. Las dos entradas no deben fundirse en la afirmación de que todos los problemas de esprint los causaba el diálogo de Stella.
Actualiza, comprueba de nuevo y describe cualquier fallo restante
El último anuncio oficial de parche de Steam observado el 1 de noviembre es la versión 1.0.15, posterior al anuncio de la 1.0.9 que contiene estas correcciones. Comprueba las actualizaciones que se ofrecen para tu instalación y usa la versión actual que corresponda.
Después de actualizar, comprueba si funcionan las acciones afectadas y si puede continuar el objetivo actual. Si el fallo persiste, reúne unos detalles concretos para un informe de error:
- Tu plataforma y versión instalada.
- Si usas mando o teclado y ratón.
- La llamada o el objetivo al que habías llegado.
- Qué botones siguen sin estar disponibles, incluido si solo se ve afectado el esprint.
El anuncio de la 1.0.15 dirige los informes de fallos persistentes al Discord del desarrollador. Su existencia en Steam no confirma que todas las demás plataformas hayan recibido una compilación idéntica. Las notas oficiales disponibles tampoco proporcionan una recarga de punto de control, una secuencia de cambio de controles ni un reinicio del guardado garantizados como solución.
Preguntas frecuentes
¿Era un fallo conocido el bloqueo de controles de las llamadas de Stella?
Sí. El parche 1.0.9 identifica y corrige algunos casos en los que una llamada con Stella podía dejar botones bloqueados y detener la progresión.
¿Es el mismo problema un bloqueo del esprint con mando?
El parche enumera el bloqueo del esprint con mando por separado. Anota si solo se ve afectado el esprint o si varias acciones permanecen bloqueadas después de la llamada.
¿Qué actualización debo comprobar?
La corrección se anunció en la 1.0.9. Un parche oficial posterior de Steam, la 1.0.15, se observó el 1 de noviembre. Instala la actualización actual que corresponda y se ofrezca para tu plataforma.
¿Qué hago si los controles siguen sin funcionar después de actualizar?
Informa de la plataforma, la versión instalada, la llamada o el objetivo y los controles afectados. La corrección oficial cubre algunos casos conocidos, así que un fallo persistente necesita esos detalles en lugar de asumir una solución universal alternativa.