Énigmes et objets clés
Guides d’énigmes précises, de clés et d’objets de progression dans Terrible Lizards.
Code de la porte du sous-sol de Terrible Lizards : accédez aux fusibles de la boutique
Saisissez 1903 à la porte du sous-sol de la boutique après la VHS et l'appel à Stella, puis récupérez les trois fusibles nécessaires aux projecteurs.
Lire le guideÉnigme des générateurs du chapitre 2 de Terrible Lizards : deux cavernes et la tour
Démarrez les deux générateurs latéraux, traversez les portes temporaires et utilisez la commande de la tour du contremaître pour ouvrir la grille du chapitre 2.
Lire le guideEmplacement de la clé de l'ascenseur de Terrible Lizards : flèche rocheuse de la caverne B et dynamite
Trouvez la clé du chapitre 4 près de Fellows au sommet de la caverne B. Prenez d'abord la dynamite de la caverne A, puis rapportez la clé à l'avant-poste.
Lire le guideCode du digicode d'entrée de Terrible Lizards : lisez les deux notes pour atteindre le théâtre
Reconstituez la note pour trouver le code du bureau d'entrée, utilisez le digicode et prenez le jeton du théâtre. Avec l'exemple rapporté de 6024.
Lire le guideEmplacement de la lampe torche de Terrible Lizards : trouvez le jeton près de Dilo Dash
Trouvez la lampe à l'entrée de Dilo Dash au premier chapitre, récupérez le jeton du parcours de plateforme voisin et revenez chercher votre lampe dinosaure.
Lire le guideÉnigme des projecteurs de la boutique de Terrible Lizards : fusibles, poutres et alimentation
Résolvez les projecteurs en trois étapes : installez les fusibles du sous-sol, branchez les trois lampes depuis les poutres, puis allumez-les.
Lire le guideEmplacements des fusibles de la boutique de Terrible Lizards : les trois sont au sous-sol
Prenez les trois fusibles au sous-sol : regardez la VHS du bureau, appelez Stella pour le code 1903, récupérez-les et commencez l'installation.
Lire le guideÉnigme du projecteur du théâtre de Terrible Lizards : rétablissez le courant et relancez le spectacle
Relancez la présentation du théâtre : gagnez les coulisses, prenez le fusible, effectuez la réparation au bon moment et revenez dans la salle.
Lire le guide